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케라토사우루스(ARK: Survival Ascended)
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=== 장단점 === * '''장점''' *'''여러 가지 특수능력''' 케라토사우루스는 빠른 공격 속도와 Envenomed! 디버프를 통해 높은 DPS를 뽑아내면서도 전투 중간중간에 자신이나 아군을 치유해줄 수 있는 하이브리드 딜러로 활약할 수 있다. 심지어 디버프는 보스에게도 통하기 때문에 이를 잘 사용하여 고스탯의 개체를 렉스나 스피노 같은 대형 육식 생물이 자주 사용되는 보스전에 데려가 보스와 그의 소환몹들을 두들겨 패며 아군들을 회복시켜주거나 아예 다에오돈 없이 보스전 군단을 만들 수도 있다. *'''뛰어난 기동성''' 시점을 바꿀 수 있는 공격도 그렇고 상술했던 질주 능력을 이용하여 이동 수단으로 사용할 수도 있다. 기존 돌진 능력을 가진 생물들과 달리 케라토사우루스가 최대 질주 상태일시 나무나 바위도 부수고 달릴 수 있기 때문에 주변 환경에 큰 제약을 받지 않을 수 있어 조작감이 좋다. 다른 생물과 시비가 붙었을때도 야생 생물 중에는 야생 와이번이나 마나가르마 정도를 제외하면 현재까지는 케라토사우루스를 따라잡을 수 있는 생물이 없기에 도망가버리면 끝이다. *'''단점''' *'''애매한 포지션''' 상술했듯 여러 특수능력을 가지고 있지만, 상술했듯 하이브리드 딜러기 때문에 딜러로서도, 힐러로써도 애매한 구석들이 좀 있다. 일단 중형 생물이기 때문에 스탯 상의 한계로 --기가나 카르카같이 넘사벽은 제쳐두더라도-- 렉스 같은 기존 대형 육식 생물이 가능한 탱킹이나 딜링을 기대할 수 없고, 치유 능력 역시 본격적인 힐러 역할의 생물인 다에오돈에[* 다에오돈의 치유 능력은 허기를 매우 빠르게 소모하고 자신을 회복시킬 수 없지만, 대신 허기만 유지된다면 아크 생물 중 압도적인 치유량을 선보이고 아군 생물은 종족 상관없이 치유해줄 수 있어 범용성 또한 좋다.] 비하면 디버프 쿨타임, 육식생물만 가능, 대상의 생존 여부라는 까다로운 조건이 많이 붙어있는데다 치유량 또한 기본적인 수치가 적은 주제에 아군 케라토 수에 따라 달라져서 밀린다. 이동 수단으로서의 역할도 아무리 빠르다지만 이런 기동성 중심의 육상 생물들이 그렇듯 아크의 고질적인 문제 중 하나인 '그냥 날탈을 타는 게 낫다'는 점 때문에 딱히 케라토사우루스를 사용할 이유가 없다.
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